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第10章 特色系统(1/2)

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而后柳荣华又提到:就这款游戏来说,升级到满级其实很简单,所需要的无非是时间。

但是打怪升级也不是游戏的主要乐趣所在。

游戏真正的乐趣其实在于角色满级之后的各项活动,诸如:收集与打造顶级装备,参与玩家之间的竞技,公会之间的战争等等。

收集打造顶级装备对于提升角色战力很重要。

这是因为角色的基础属性值只是在很小程度上影响了他的战力,满级以后,角色的基础属性也无法继续提升。

后续角色的战力高度主要取决于角色身上配置的装备优劣。

装备主要包括防具与武器,以及各种装饰品。

防具附带的防御属性可以提升人物的附加防御能力,武器则提升附加攻击能力,装饰品则可以提供人物额外的基础属性加成。

各职业的装备属性偏向略有差异,比如防御型职业的防具具备更高的防御属性,更加耐击打,武器则相对比较钝。进攻性职业的装备则反之。

获取精良装备的主要途径是打怪掉落。其中普通怪物掉落的是普通品质的物品装备,BOSS怪物被击败之后,将会小几率掉率极品装备。

柳荣华又让孙轶民打开了角色装备界面。大致介绍了一下角色装备的种类。

防具包括头盔,铠甲,护腕,腰带,护膝,靴子六个部件。

饰品包括项链(一条), 戒指(可以佩戴两个)。

武器,每个角色只能配备一件武器。

柳荣华总结了一下:“刚才介绍的这些都是入门级的基础知识,更多细节与具体内容,可以在游戏过程中边玩边学。”

孙轶民点了点头。然后又从头到尾查看了一下这霸王的一身配置,可能是因为这是柳荣华弃用的号,这霸王全身上下并没有特别好的装备,暂时只配置一套普通的紫色(中等品质)装备。

其中防具,武器,锻造等级都是+7。(关于锻造的概念后祥)

而包裹里还有3000金币。这金币估计是柳荣华留给他的零花钱,想来是游戏世界的交易货币吧!也不知道,这3000算多还是少。

他好奇问柳荣华:“这么炫酷的游戏角色你不玩,偏偏去换一个那么丑的职业,这是为何?”

柳荣华解释:“霸王这个职业虽然外观霸气威武,但是它有一个缺点,那就是相对于其他5个职业而言,霸王职业的操作难度极高。如果你拿霸王跟其他职业打架,那么除非你操作非常娴熟,否则是很吃亏的。”

孙道:“那么也就是说,霸王职业只是个中看不中用的废材职业?所以包括你在内的大多数玩家都不选择它?”

“倒也不能这么说,霸王还是有人玩的。毕竟每个玩家参与游戏的目的各不相同。

或许喜欢竞技的玩家认为选择操作难度高的霸王会吃亏,但是有些玩家来游戏就不是为了打架的,他们纯粹喜欢这个炫酷威风的造型,不在乎这个职业操作难度高不高。

另外,虽然游戏开发者赋予了霸王这个职业极高的操作难度,但是也同时赋予了它普通职业所没有的潜在能力。

据说,如果玩家的操作技巧能够突破霸王操作的高难度极限,那么他将能发挥出霸王职业异于常人的杀伤力,成为竞技战斗中的佼佼者。

正因为如此,有另外有一部分玩家,为了挑战高难度追求极致杀伤力而选择霸王职业。比如本服第一大帮帮主浴火刑天。”

“原来是这样……那么有没有玩家突破了霸王的操作难度极限,获得这潜在的职业优势?”

“目前来看是没有。我就没见过一个霸王打架特别牛逼的。聪明的人都选择其他职业来打架。”

孙轶民点了点头,“也罢,我这拿现成的,也就不好嫌弃什么了。而且我也不爱打架,操作难度高不高都无所谓。我就选这个英气逼人的霸王了。”

“嗯!”

孙轶民又问:“霸王操作难也就罢了,只是你为什么不换个别的职业呢,非要换罗汉这么丑的职业?”

“罗汉这个职业在组队打怪的时候更加受欢迎,因为他是团队中不可或缺主扛boss的职业。罗汉虽丑但是结实,可以给女朋友安全感。”柳荣华的回答带着一丝诙谐幽默。

“好吧。只是有一点我不明白,这个霸王的名字你是怎么取的?”孙轶民指着屏幕上那角色头上的一行字【磨磨蹭蹭馒头】,无法理解这名字的含义与灵感来源。

“额……这名字来自于一个动漫作品。”柳荣华道,“名字不喜欢没关系,你可以改的。”

“怎么改?”

柳荣华解释:“每个角色都有一个唯一的数字ID,以及一个唯一的角色名字。游戏ID是系统分配的,无法修改,但是角色名字可以使用一个道具修改。”

柳荣华说着,在游戏交易给襄王一个【改名换姓符】,并嘱咐:“这个道具你右键打开使用,便可以修改角色名字。不过你可想好了,这道具只能改一次。”

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孙轶民点了点头。揣度良久,却想不出一个比较合适的名字,便暂时待定。

孙轶民此时又向柳荣华请教起一些常识:“那么‘战力’是什么?”

柳荣华解释:“所谓战力就是系统根据角色的防御与攻击能力,通过一定算法得出一个综合战斗素质指标。战力这个数值是衡量角色‘厉害’与否的主要指标,当然,也是玩家装逼的主要依凭。”

孙轶民此时好奇的打开了柳荣华的“玉树春庭花”的角色属性界面。不看不知道,一看吓一跳,玉树春庭花的“战力”值已经到达了。

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